界面设计要符合模拟灭火,虚拟灭火这一主题,图片仅供参考。
二.体验者通过体验台上的按键来和虚拟灭火系统进行交互。(体验台上的四个按键①知识点/返回②上一个③下一个④确认)
体验者可以点击4个按键的任意一个来唤醒主页面
三.唤醒主页面后会,屏幕上会出现灭火系统四大模块的界面。
模块对应的UI有光标显示,通过体验台上的上一步和下一步来进行左右选择模块,选择到的模块UI进行放大,让体验者看到比较明显的操作,通过按体验台的确认键,确认进入一个模块。直接进入知识点和返回按键
1.模块一:知识点介绍,主要介绍四内灭火器的使用方法
按体验台确认键进入其中一种灭火器的知识点介绍,使用方法用动画可附加文字描述的方式表现,点返回可以返回主界面。
2.模块二:灭火具体过程,让体验者在四种场景下体验虚拟灭火,该模式灭火会有系统的提示
四大类场景对应四类灭火器,通过模拟体验加深体验者的记忆。页面使用真实的场景效果,火灾从无到大,体验者需按照知识点学习的内容选择相应的灭火器,对照火焰根部进行操作,灭火器上的无效信号会传导到屏幕上,通过摄像头和接收器来做到精确的模拟灭火效果
CO2灭火器
场景:钢铁厂资料库 打印机线路老化短路的电火花引燃旁边的纸张,火势蔓延至资料柜,触发了烟雾报警器,资料库外的人听到报警器声音在走廊上的消防柜里选择灭火器后冲进资料库灭火
泡沫灭火器
场景:车间一个正在打磨金属的老旧机器,打磨产生的火花飞溅到了旧机器泄露的机油上引发大火,人物看到火后立即跑到墙角从消防柜拿出灭火器灭火
干粉灭火器
场景:食堂灶台锅里煮着东西,人物接了电话后跑出去忘记关灶台的火,一段时间后锅里起火然后火势变大蔓延至壁柜,人物回来后发现起火赶忙从墙壁边的消防柜取出灭火器灭火